Roblox está a punto de vivir uno de sus momentos más emocionantes en términos de asociación con grandes franquicias. La plataforma ha lanzado una nueva plataforma de licencias (Licensing Platform) que facilita las colaboraciones entre creadores de Roblox y estudios con IP reconocidas. Esto abre la puerta para experiencias oficiales muy potentes que podrían llegar en los próximos meses. Aquí te explico lo que ya se sabe hasta ahora (a 19 de noviembre de 2025) y por qué vale tanto la pena prestarle atención.
Qué es la nueva plataforma de licencias de Roblox
Roblox presentó el License Manager junto con un “Catálogo de Licencias”, una forma para que los titulares de derechos (IP) ofrezcan sus franquicias oficialmente a los creadores de juegos.
- Gracias a este sistema, las empresas ya no tienen que negociar a mano con cada desarrollador: pueden ofrecer licencias directamente.
- Los creadores pueden buscar IP disponibles en el catálogo, aplicar para una de ellas y construir experiencias oficiales sin depender de acuerdos informales.
- Por ahora, este programa arranca con varios socios importantes, lo que deja ver el alcance ambicioso de Roblox.
Las IP confirmadas para colaborar con Roblox
En esta primera oleada, Roblox ya anunció cuatro grandes socios: Netflix, Lionsgate, Sega y Kodansha.
Algunos de los títulos que se podrán usar próximamente son:
- Netflix: “Stranger Things” y “Squid Game” estarán disponibles bajo licencia para que los creadores diseñen juegos oficiales.
- Lionsgate: franquicias como “Twilight”, “Saw”, “Divergent” y “Now You See Me” entran al catálogo de Roblox.
- Sega: la serie “Like a Dragon” (también conocida como Yakuza) será parte de los IP que los creadores podrán usar.
- Kodansha: se suman franquicias anime / manga como Blue Lock y That Time I Got Reincarnated as a Slime que estarán disponibles pronto en licencias.
Estas colaboraciones no son simples decorados: parecen apuntar a experiencias “full-game”, lo que significa que los creadores podrían hacer juegos completos basados en esos universos.
¿Por qué estas colaboraciones son un gran cambio para Roblox?
- Más franquicias potentes
Tener IP tan grandes como Squid Game o Stranger Things en Roblox es un gran salto. Permite que la comunidad de creadores alcance audiencias mucho más amplias usando marcas familiares. - Proceso más rápido y amigable
Antes, licenciar una IP para crear un juego podía tardar meses. Con el License Manager, este proceso puede reducirse a días u horas. - Mayor flexibilidad para creadores
No solo estudios grandes podrán dar licencias: la plataforma está diseñada para escalar y permitir que muchos creadores accedan a IP valiosas. - Experiencias más inmersivas
Los juegos creados con IP licenciadas podrán tener historias más profundas, misiones oficiales y personajes reconocibles, lo que hace la experiencia mucho más atractiva para los usuarios. - Potencial de ingresos
Las licencias oficiales abren la puerta a experiencias “premium” o patrocinadas, lo cual puede generar más ingresos para los creadores. Roblox también busca que más contenido con licencia genere una parte significativa de sus ingresos.
Algunos ejemplos específicos que podrían llegar pronto
- Un juego de “Squid Game” oficial en Roblox: ya con la licencia abierta, los desarrolladores podrían recrear los desafíos clásicos con su propio giro, o hacer variaciones inspiradas.
- Un mundo de “Stranger Things” ambientado en Hawkins: imagina misiones, mini-juegos y aventuras basadas en la serie original, creadas por fans para fans.
- Una experiencia “Yakuza / Like a Dragon”: con la licencia de Sega, podríamos ver juegos de rol, combate, exploración de barrios o incluso historias de crimen dentro de Roblox.
- Juegos de manga y anime: con la licencia de Kodansha, franquicias muy populares como Blue Lock y Slime podrían tener juegos oficiales hechos por la comunidad.
Qué significa para nosotros como jugadores
Para ti, que juegas en Roblox, estas colaboraciones son una oportunidad fresca para probar mundos que antes eran solo de series o videojuegos externos, pero ahora dentro de tu plataforma favorita. No solo verás skins nuevos, sino experiencias diseñadas con la IP real, lo que hace que los juegos “de fans” sean más auténticos y oficiales.
Además, si te interesa crear, es una ventana perfecta: puedes proponer tu propio juego con una IP reconocida, lo cual le da más peso y atractivo a tu proyecto.
Qué sigue después de las primeras colaboraciones
Según Roblox, este es solo el inicio. La plataforma planea:
- Añadir más titulares de IP a su catálogo con el tiempo.
- Ofrecer más tipos de licencias que no sean solo “experiencia completa”, para que los creadores puedan adaptarse a diferentes modelos.
- Abrir el License Manager a más titulares de IP elegibles, lo que podría traer aún más franquicias al ecosistema.
Esto significa que los próximos meses podrían sorprendernos con nuevas colaboraciones que aún no se han anunciado.
Conclusión
Lo que se viene para Roblox en 2025 es muy grande: la plataforma no solo está convirtiéndose en un lugar para jugar, sino también en un terreno fértil donde franquicias enormes pueden cobrar vida de formas totalmente nuevas. Con Netflix, Lionsgate, Sega y Kodansha como socios iniciales, los creadores tienen una oportunidad histórica para construir juegos con IP oficiales muy reconocibles.
Si te interesa crear, jugar o simplemente ver qué nuevas experiencias aparecen, este es un momento para estar muy atento. Las colaboraciones oficiales cambiarán la forma en que muchos juegan en Roblox, y podrían abrir una nueva era para la creatividad dentro de esta plataforma.









